坑爹专题中少不了是坑爹游戏,诸如《永远的毁灭公爵》,在他跳票14年的时候,黑岛工作室已经完成了诞生、发展、辉煌、死亡的四个过程..

配置预算:3000人民币
使用人群:随便玩玩的休闲玩家
配置同样适合:愤怒的小鸟、植物大战僵尸、 祖玛、宝石迷阵

CPU:AMD 速龙 X2 250
主板:某一线880G
内存:金士顿DDR3 1333 2G
硬盘:西数绿盘500G
显卡:集成显卡
LCD:AOC V24t
电源:航嘉冷静王350W
配置分析>>

  • 配置推荐-CPU部分分析     目前AMD平台由于推土机跳票,不过同价格段下AMD的与880G的配合性价比较高,但应选择图形性能更强的G620

  • 配置推荐-机箱部分分析     机箱是入门级平台最容易忽略的地方,散热关乎产品长期使用的稳定性,理由完全跟电源一样。

  • 配置推荐-硬盘部分分析     西数绿盘在性能上跟传统硬盘有一定差距,但是硬盘性能是难于提升且相对珍贵,所以应选蓝盘。

  • 配置推荐-电源部分分析     如果不带独立显卡的平台,更高的电源额定电功率反而会导致电源长期低负载,降低电源的转化效率,不利节能。

后超频时代众生相 免费已成过去     超频曾经是DIY津津乐道的话题,在厂家限制之外获得免费性能,凸显个性的同时也是一种自身动手能力的体现。     但是随着DIY产业的逐渐式微,厂商急需一个缺口打开差异化竞争的蓝海,超频就开始变味,一方面超频的简化让更多玩家加入这个群体,但是作为附加价值,具有超频或者辅助超频的产品价格提升;超频成为了贵族玩意的同时,更多是一种预设好的极限运动,随机性和未知性大大降低。

画皮难画骨 皮囊包不住败絮其中     跟硬件的一锤子买卖不同,游戏是一个持续提供的有价值服务。然而国内的页游由于无序化竞争和内容同质化,广告+运营的权重超越了策划+制作。     这种制作和运行思路的游戏产品质量是无法让人期待的。由于游戏玩家素质和审美能力仍有瓶颈,但是作为世界范围内最大的游戏时长,拥有最大的游戏产品消费人群和最强的游戏消费力,对应的游戏品质却让人不敢苟同,诸如盛大腾讯等游戏巨头仍偏爱于微创新的发展模式是在令人不解,小型游戏厂商也只能依靠各种噱头广告存活。

游戏玩家倾向小调查
1.你平时使用的网络带宽是多少(单选)
1M~2M 2M~4M
4M~8M8M~10M
公司/单位光纤1000M以上
2.你最常用的游戏平台式(多选)
台式机笔记本
PS3/PS2XBox360
iPhone/iPadPSP/NDSL
Android设备Wii/Wii2
测评室介绍

游戏硬件评测室由太平洋电脑网和游戏网两大国内垂直媒体共同建立。评测室内拥有业内最顶级的PC硬件评测设备,结合我们最专业的编辑和游戏资源等,努力提供给网友最全面最权威的新游戏、新硬件综合评测。

专题编辑:PCG·废土明镜

观点:法律规范重要,行业自律更关键
观点:游戏与硬件结合 才是新卖点/亮点
吐槽:利用用户思想惯性做宣传手段不高明
吐槽:在抄袭中前进真的是没问题么?

坑爹将会在游戏和硬件产业长期存在,这是天朝发展起点低,制作/营销人员素质偏低,行业规范未完整,用户群体未成熟几大因素集合而成,更应该关注用户素质,提高产品审美能力,最终引领市场走向成熟。

产业环境恶劣催生出坑爹的恶之花,用户细分、塑造品牌、异业合作等各种发展方向向厂商招手,勇敢迈进未知领域+勤劳耕耘,肯定会获得用户的认同,随之走出同质化竞争的困境。

资深高玩:PCG·洋葱仔

观点:业界良心并不容易做,多方利益难顾
观点:坑爹手段可以休矣,专注用户体验
吐槽:产品只是迎合用户"小贪"心理
吐槽:就算是一线产品,手段并不会更高级