将DX11进行到底!酷睿i芯ATi独显本推荐

  前言:对于众多玩家而言,相信对微软的DirectX技术不会感到陌生。DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显卡的一个重要接口标准。现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。

  DirectX 11借Windows 7正式来临

  自从微软凭借DirectX一统江湖之后,虽有部分游戏厂商仍然支持OpenGL,但DirectX称王已成事实,由此图形领域的发展必须向DirectX看齐。而对于微软来说,每次更新操作系统便是更新DirectX的最佳时机。如今,借助Windows 7的强势登陆,微软的新一代API——DirectX 11也已正式登场。

DX11的五大技术革新
DirectX 11的五大技术革新

  DirectX 11是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。但是DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。

Tessellation技术:DX11的灵魂所在
细分曲面测试界面:Tessellation技术是DX11的灵魂所在

DirectX9图片效果  DirectX 11图片效果
同一地点DirectX 9(左)与DirectX 11(右)画质对比

  从上图的对比可以明显看出,在细分曲面技术的支持下我们看到DX11模式下的游戏具有更高的立体感和现场感,同时整个游戏在DX11模式下的细节也更加饱满清晰。

  无视Fermi,ATi Mobility HD5000独领风骚

  ATI Mobility Radeon HD5000系列显卡是目前唯一完全支持微软DirectX 11的笔记本显卡GPU。作为AMD首款将DirectX 11更为逼真的画面效果付之行动的产品,其产品的诸多特性暗示人们,DirectX 11被迅速采用的时机已经成熟,特别是微软的Windows 7发布之后,以及更多硬件产商对此规范的认同和采纳就可以看出。DirectX 11可以让平行编程变得更加容易,高级渲染语言也已经完全成熟,这势必会让DirectX 11在众游戏开发者们眼里变得更加具有吸引力,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。因此,我们有理由相信,AMD移动版Radeon HD5000的出现与将在一段时间内成为同NVIDIA在笔记本市场中抗衡的利器之一。

不同DX之间的主要差别
DX10、DX10.1、DX11之间的主要差别

  ATi Mobility Radeon HD 5000系列将全面支持DX11,按照性能定位分为四条产品线,其中Mobility Radeon HD 5800为旗舰级、Mobility Radeon HD 5700为效能级、Mobility Radeon HD 5600为主流级、Mobility Radeon HD 5400为入门级。命名规则同样是数字越大性能越高。

  酷睿i芯+GPU ATi芯,除了性能,价格也是优势

  除了炙手可热的英特尔酷睿i芯,面对即将到来的DX11市场,联想宏碁、索尼、松下各大笔记本厂商纷纷推出酷睿i芯+HD5000系列本本,在ATi Mobility Radeon HD 5000系列中,肩负与NV的中高端的GT335M抗衡,并且最热门的莫属定位主流的Mobility Radeon HD 5650了。目前上市产品中,联想Y460A(i3/2G/320G/HD5650)报价为5550元、宏碁4745G(i5/2G/320G/HD5650/)报价为5900元,高性价比的产品也比比皆是,DX11的技术必定是未来游戏发展的趋向。

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第1页:DirectX11技术革新简析
第2页:联想 Ideapad Y460A-ITH(灰):5550元
第3页:华硕 A42EI43Jr-SL:5800元
第4页:惠普 Compaq CQ42-153TX:4700元
第5页:宏碁 Aspire 4745G-432G32Mn:5900元
第6页:索尼 EA18EC:6499元