


无论是输入源的兼容性,3D的展示效果,还是游戏内容的高度融合,游戏投影都呈现出巨大的市场潜力和潜藏需求,爱普生在2011年的新派发布会上,提供720p和3D的游戏投影解决方案,更确定了游戏投影今后的走向,配合主机形成优良体验的游戏输出解决方案,让玩家更多地在客厅而非桌前进行游戏,体验更多家庭游戏乐趣。
游戏投影空间需求大,需要投入更多资金去组建游戏投影解决方案仍然让一众PC玩家无法接受,配合Windows的kinect api公开,PC在核心游戏中仍占有重要的地位,尤其是战略游戏,操作性的门槛让键鼠成为必然选择,一段时间内PC的游戏王者地位仍然无法取代,游戏显示器顺应大潮流成为玩家的必选装备。