游戏平板之小众系统篇

年来随着平板电脑的不断发展,其功能越来越强大,已经能处理很多原本只能在PC端完成的事情。现在的平板电脑已经算得上是一台超微型的电脑,游戏平板无论从CPU和GPU,乃至RAM内存和ROM内存都有着相当高的要求,尤其是在安卓平台上,在兼顾兼容性的前提下,优化不足更需要高性能作为补充……[详细]

游戏平板电脑;游戏平板电脑;游戏安卓平板;iPad游戏

Android MID市场最热的话题非游戏莫属,平板电脑的大屏幕天生就是为了娱乐准备的,更好的阅读体验,更好的高清游戏,更好地操作空间,都是为了娱乐乃至游戏的更加体验而生,平板,在一出生就是为游戏而存在……[详细]

游戏平板电脑;游戏平板电脑;游戏安卓平板;iPad游戏
左手手机 右手平板 为何平板游戏体验更佳?
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自从苹果上年率先进入平板电脑这个未知的市场,并发布首款平板电脑iPad后,一众厂商纷纷效仿加入到平板电脑的市场里面。游戏平板中,以1024*768分辨率的产品为主流,10.1寸远比手机的3.7~4.2寸屏幕来的大,在视觉冲击上更有优势……[全文]
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跟传统手机相比,平板电脑的使用距离大多为0.5m以上,这就是为什么iPad使用132ppi的屏幕仍然能够获得充足的视觉享受的原因,另外一方面,使用双手握持是平板电脑更适合游戏的又一原因,再也无需担心手指遮盖游戏人物或者关键信息……[全文]
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平板电脑作为以多点触摸和手势操作模式的新型电子设备,更大的屏幕显然为UI设计留下更多的空间,另外,游戏中的触摸动作更容易识别,可供选择的游戏手势更加多样,操作起来更加有趣,另外老人和小孩更容易接受平板电脑游戏……[全文]
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很多游戏玩家认为掌机其实相当没有手感,例如iTouch的重量就太过轻了,而需要使用重力感应的游戏操控相当困难,而1kg以下500g以上的Pad无论是重力感应和六轴陀螺仪都发挥得淋漓尽致,另外,相比起传统笔记本,Pad在游戏性能和重……[全文]
游戏掌机不甘寂寞 次时代游戏硬件大作PSV解析
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索尼正式发布了PSP新一代产品。但出人预料的是,索尼没有将该机命名为PSP 2而是PSV,Vita在拉丁文中的意思为“生活、生命”之意,符合NGP早先的宣传理念“Play For Life”。同时,PSVita域名也已经被NetNames Ltd这个专门注册域名的公司注册。……[全文]
iPad领衔 androidPad百花齐放
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采用韩国三星主控方案,cortex-A8内核架构,先进45nm LP低功耗制程技术,运行频率达1GHz的ARM cortex A8处理器,DDRⅡ 512M内存,优于市场上其他65nm ……[详细]
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采用1600万色1024*600超高清屏,RK2918主控芯片主频高达1.2GHz,512M DDR3超大内存,前后双置摄像头,电容式触摸设计,支持WIFI、3G、RJ45线缆……[详细]
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歌美G1支持多任务操作、OTG接入、一键系统还原、主题更换、图片浏览等应用,内置4GB存储空间,并支持USB2.0设备和最高32GB的TF卡扩容……[详细]
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基于ARM Cortex A8内核的主频高达1.2GHz,通过搭载Neon协处理器和512KB二级缓存2D/3D图形处理器,更是完全弥补了之前机器在3D处理上的短板……[详细]
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基于ARM Cortex-A9架构的核心,除了增加多处理指令还加入了乱序执行等功能。配合512MB DDR2 RAM,无论在系统执行的流畅度或者多任务执行操作和网页浏览方面 ……[详细]
移动游戏多选择 掌机平板手机MP4大混战
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游戏平板大敌 XperiaPLAY手机
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发布的Xperia PLAY Z1i手机(很多玩家称之为PSPhone、PSP手机),无论从手机游戏的兼容性以及游戏的操作感,都比平时触屏的手机要来得好,尤其是Gameloft的手机游戏,还会有为Xperia PLAY系列开发专属版本……[详细]
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XperiaPLAY手机在实体键盘上设计十分出色,完胜虚拟键盘,但是同时也付出了重量的代价,重量高达150g已经跟……
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不仅仅是实体键盘这么简单,另外圆弧的设计以及隐藏外放喇叭的设计都是为了双手握持的操作而特别设计的,从……
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不仅仅在硬件上拥有绝对的游戏优势,XperiaPLAY在软件上还附有特殊的优化版本,例如植物人大战僵尸和蜘……
游戏平板电脑;游戏平板电脑;游戏安卓平板;iPad游戏
除了特殊的独占游戏,在兼容游戏的运行情况下,XperiaPLAY尽显游戏手机的特色,在触摸上跟市面上的大屏幕……
iPad OR androidPad?
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封闭中的多样 支持iPad
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开放万岁 支持androidPad
封闭中开放 用户体验是最终依归

iPad的成功不仅仅是归结于苹果文化和乔布斯崇拜,APP的优质应用和时尚简约的产品外观,以及对用户心理的把握以及营销的手法,都是iPad的成功原因。不得不承认,在触屏时代的苹果的产品从iPhone和iPad都比较适合进行游戏,分辨率、应用数量,应用质量,软硬件支持度,就未来的一两年内,都无法能够媲美。

Flash兼容与更低游戏准入门槛

安卓平台背靠谷歌和一众手机平板的硬件提供商,给玩家描述一个充满多样性的游戏平台。基于Flash的支持,Flash小游戏能够以最快速度供玩家使用而非等待本地应用。但是频繁的系统升级和不同分辨率和硬件、不成熟的营收系统让游戏开发者望而却步,游戏体验更是参差不齐,但在可见的将来将成为移动设备的WindowsOS。