破世开启傲然起航 洛奇英雄传硬件评测

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第1页:破世开启,《洛奇英雄传》不删档测试
第2页:属于英雄的传说,《洛奇英雄传》故事背景
第3页:国服首发两个职业,游戏角色介绍
第4页:小编的新手上路试玩
第5页:特色系统满载,游戏系统介绍
第6页:游戏的战斗是卖点,画面是亮点
第7页:游戏测试平台
第8页:配置需求分析
第9页:游戏推荐配置
第10页:游戏硬件评测室·总结
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1、破世开启,《洛奇英雄传》不删档测试

  《洛奇英雄传》,《C9》,《龙之谷》被称为2009年韩国3大动作网游,目前《龙之谷》在中国大陆已公测,《C9》被腾讯代理,目前暂未公布测试计划。而今天的主角《洛奇英雄传》在经历了漫长的期许与等待,在接受了封测与内测的双重洗礼后,终于在7月14日开始不删档测试。

游戏硬件评测室

游戏名称《洛奇英雄传》
游戏最大亮点:画面精美的MMORPG
游戏自身定位:欧式风格的角色扮演游戏
游戏适合人群:网络游戏爱好者

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  成人MMORPG网游《洛奇英雄传》(Mabinogi: Heroes)由NEXON公司旗下Devcat工作室开发,与《洛奇》共享世界观,在《洛奇》开发之后3年公开的网络游戏,拥有与《洛奇》完全不同的游戏风格和游戏性,该游戏采用了曾经开发过《半条命2》、《反恐精英:起源》的Source游戏引擎。 作为一款网络角色扮演游戏,《洛奇英雄传》不仅体现了高水准的打击与精美的画面,更提供了高质量的物理动作环境。

Mabinogi: Heroes

  开发过《洛奇》的Devcat在3年之后公开的新作《洛奇英雄传》虽然共享《洛奇》的世界观,但风格和游戏性等却和《洛奇》是完全不同。《洛奇英雄传》在07年4月以项目名《project 英雄传》公开7个月后,首次公开正式游戏名《洛奇英雄传》。

  本作在国外的人气不俗,引人国内虽然算不上速度,但总算是来了。虽说是“成人”网游,但是在各部门的和谐下,必然和谐成全年龄都合适的网游游戏,国内化后的表现会怎么样呢?跟随小编的步伐,登上新手体验之旅吧。

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2、属于英雄的传说,《洛奇英雄传》故事背景

  “生存”这个词或许是人类历史上最为复杂的概念。每个人都想要生存,每个人都会做到生存,但在女神的眼里,人类实在是太渺小了,渺小到连得到生存的机会都微乎其微。许多年之前,一直想要生存的人们主动的聚集起来,将为生存而努力的经历写进历史。这里所拥有的只是干涸的河流,枯萎的树木,风起时呜咽的声音,还有村庄外那些让人窒息的死亡……种种的困难没有让人们感到退缩,能够让人感到自己还活着的,除了下午时分那沧桑的夕阳外,就是女神的约定。

Mabinogi: Heroes

  在这里,不管男女老少都知道一个传说,如果你能够来到这个村落,就一定可以知道,因为当地人会用一种几乎空灵的声音告诉你,他们会说——“女神是至高无上的,是无人可及的。她有一颗博爱的心,更有一颗善良的心。现在的困难只不过是一种考验,真正的美好,在未来。”每每说到这里,当地人就会高傲的抬起头,仿佛那乌托邦式的岁月已经到来,“总有一天,女神会带领我们前往爱琳。爱琳,是一个没有伤痛,没有烦恼,没有忧愁,更没有危险的地方。爱琳,是所有人的乐园。只要打败魔族,我们就可以前往爱琳了!”

Mabinogi: Heroes

  你可以相信这个传说,因为这个世界在大风的呜咽中飘摇了许久,或许几百年,或许上千年,但这个传说一直都存在着。可能,真的是女神的呓语被人们听到了吧。“只有打败魔族,女神才会出现,乐园才会出现,幸福才会出现”。为了这个传说,男人们拿起武器杀向未知的前方;为了这个传说,女人们翻动魔法书籍努力的学习,只为在向魔族宣战时贡献自己的力量。信仰是所有人的最终企及,由古至今,皆是如此。但是,不管有着多少沧桑和浮华,也不管讨伐魔族的人们是否平安归来,“女神的约定”却一直都未改变。在大家的记忆中,女神拥有黑色的翅膀,这是光明的象征,当她打开黑色双翼,人们就可以得到永远的幸福和安稳。“消灭魔族!用它们的鲜血来祭奠!爱琳之门终会打开,只有真正的勇者才能够进入!”即将出征的战士,迎来的自然是兵器交叉的刺耳响声——不用疑问人们为什么会浴血奋战,为了爱琳,为了传说中的“乐园”。

Mabinogi: Heroes

  长此以往,谁也不知道人们究竟被魔族消灭了多少,更不知道有多少生命已化为鲜血流淌在这片土地上。人们聚集是为了生存,建造村落是为了生存,可为什么在人们为了“乐园”所奋斗的时候,却有这么多人已经无法生存?活下来的人们不但面临着家人永远离去的痛苦,更要面临着精神被折磨的无力。为什么女神的大门还没有打开?为什么传说的乐园还没有到来?无限的死亡换来的,只有无限的恐惧。人们开始感到困惑,开始向巫女质疑,但能够得到回答的,永远只是那个传说。乐园之门,生存之痛。或许你自己的选择可以改变这一切。当战斗的号角已在前方响起,你会明白,传说不仅仅属于女神,也属于真正的英雄。

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3、国服首发两个职业,游戏角色介绍

  前面的废话多了,本作基本就是欧美风格背景加日式人设,看来韩国都比较喜欢这种设定。

Mabinogi: Heroes

  国服的测试现在开放了2种职业可以选,不过说是测试了,当然不会全开了,不过小编猜测以国服的情况,就算正式上市了,依然会落后国外的进度。

Mabinogi: Heroes

  利斯塔是一名崇尚战斗和胜利的西北部年轻战士,他背井离乡漂泊至库汉,与卡布兰佣兵团结成同盟。他精通剑术,驾驭双剑于畅快淋漓的攻击招式之中,进攻速度更是无人能敌,让敌手在无暇喘息之际束手就擒。为了保证攻防克敌时的速度和灵活,先期只能装备轻甲,随着高强度的修炼和能力的增长,利斯塔将逐渐开始驾轻就熟于重装盔甲的力量。

Mabinogi: Heroes

  菲欧纳出生在南方,性格沉默且不善言语,从来没有人了解其加入卡布兰佣兵团的真正原因。她善于使用单手剑和盾牌摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击,当对手使出最大的力量企图施展致命打击的时候,却已经落入了菲欧纳的防御陷阱而破绽百出。由于她以防守著称,因此重甲装备是巩固防御力的最佳配置。

  除了现在出的双刀和盾娘的职业,在外服还有镰刀娘,杖娘,双枪等角色(请原谅小编,对外服的名字不知道会怎样的翻译,所以就直白点算了)。双刀角色主要是滑步无敌,比较考验玩家的操作,操作得好相当华丽;盾娘的盾技很bug,虽然可以用铁锤,但主流还是盾为主;镰刀,攻击范围大,小怪克星,但是比较脆皮,但其拉风的造型必定吸引大批玩家使用;杖娘就是奶妈和法师了,组队秒租那是妥妥滴;至于双持枪,虽然攻高暴高,但是易死。

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4、小编的新手上路试玩

开篇

Mabinogi: Heroes
女主:雅蠛蝶~

  在选好职业后,就可以正式开始游戏了,开始是一场即时演算的动画。然后玩家作为一名新兵跟在后头,但是前面的队长和卫兵纯属是衬托玩家的存在,一出场就全部挂掉了。于是只能靠玩家一人保护祭司小姐上路。真是狗血的剧情啊,这烂编剧比得上还珠格格了。

Mabinogi: Heroes
毛茸茸的大蜘蛛

  路上的小怪就是然来给玩家熟悉战斗系统的了,游戏会给出相当详细的教学,一路没难度杀到上顶楼,终于看到暴走的大蜘蛛。在祭司安抚无效下,就只好让玩家的小兵顶上了,打败后结束这次开场教学。虽然无什么剧情可言,但是开篇还是做得不错,尤其是大魄力的画面,比较能捉住玩家的目光。

人物创建

Mabinogi: Heroes
摆poss什么的真是强项啊

  开篇完成后,才是正式的创建人物,人物的造型还是比较拉风的,符合亚洲人的审美观。但是现在人物的创建部分内容还没完全开放,而且不少东西看来要收费。有个比较可惜的地方就是职业居然固定了人物性别,这个太那个了,难道真的信春哥生男生女都一样吗?

一般场景和任务

  游戏的场景基本分为3种,一个是屋子里面的对话场景,二是村子里面的场景,三是战斗场景。战斗会在后面单独详述,现在主要谈谈前两者。

Mabinogi: Heroes
这种《大航海时代》和GALGAME的概视感

  进入游戏界面后,给人最大的感觉就是,屋子里面的场景与《大航海时代》真的像,对话也是。你能看见的只会是偶尔改变的固定背景,然后加2D的对话人物,,好像在玩GALGAME的感觉。如果有任务的话直接能看到角色头上的问号叹号省略号,对话就可以了。

Mabinogi: Heroes
就那么一条路,应该不会迷路了吧

  村里的场景主要分为2部分一个是村子里面,另一个是码头,由于本作借鉴了不少《怪物猎人》系列的元素。所以基本固定了一个村子的模式,好处是玩家再也不会说迷路了···,坏处是看久了,真的单调了些。虽然说不会迷路,但是系统还是很友好,当按下ALT的时候就可以看见,神马铁匠铺交易所都有比较清晰的指向。而有任务的时候,系统会自动出现箭头指向任务所在。

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5、特色系统满载,游戏系统介绍

  下面介绍一些比较有特色的系统 ,本作的的要素还是比较多的,而且还不错。

头衔系统

Mabinogi: Heroes
头衔可是加属性的,不过有得要达成不少条件才出现

  头衔能体现出职业猎人的样子,所以很多人都喜欢头衔。在英雄传中一般打败2次以上特别Boss就能获得头衔,也是因为为了让人们记住各种Boss。头衔真的什么玩意都有,不同的头衔有不同的附加效果,所以还是有一定实用性的。

钓鱼系统

Mabinogi: Heroes
很多支鱼枪飞出啊,传说中的饿狗抢鱼嘛?

  玩家可用钓鱼专用的辅助武器"水中枪"射击鱼儿,在击中目标后玩家会作出用力拉拽等一些动作将鱼拽上渔船。为了增加钓鱼的趣味性游戏还特别推出了最多可容纳15名玩家的钓鱼船,在同一个渔船里可以与其他玩家进行聊天,让玩家欢乐的进行钓鱼。不过鱼群出现的时间比较久,真的是花时间的玩意。

  另外,在钓鱼系统中玩家可以掉到稀有的道具和游戏普通道具,钓鱼技能越高掉到的机率也会增高。

银币系统(疲劳度系统)

Mabinogi: Heroes
最欣赏的系统,不过貌似商城什么的有金币买了···

  从冰山谷开始去战役需要用战币支付船费。战币不仅可以自己投,还可以让别人帮忙投战币有两种,一种是白银战币,一种是黄金战币。黄金战币是商城销售的道具。不计出航次数,而且每次出航都只需1个。但白银战币是每周五和每周一发放各50个。

  如果觉得免费的50个不够用。那么试着收集奉献奖章和悠闲奖章。奉献奖章是为了奖励好心的人发的。带小于自己5级以下的玩家或复活别人的时候获得的道具。收集40个去找凯雅拉就会给你换10个白银战币。悠闲奖章是去钓鱼就会给你。收集80个去找凯雅拉就会给你换10个白银战币。这两种战币每天只能换一次。如果你用奉献奖章换过战币,就不能在同一天用悠闲奖章换。
  这系统不但能有效减少那些喜欢刷到天方地老的疯狂玩家,而且还能带一下新手,其实真的是不错的系统。 

装备的获得

Mabinogi: Heroes
左边:boss掉落 右边:找NPC制作

  装备有多个途径获得,在游戏中,装备获取的方式有三种,分别是BOSS特定部位掉落、击败BOSS掉落、NPC制作,以及任务获得四种。这些比较简单就不说了,玩家自然会遇到的。

装备强化系统

Mabinogi: Heroes
左边:强化装备 右边:附魔装备

  游戏中的强化系统可以增强装备的属性。铁匠铺的福格斯是负责强化的NPC。强化装备需要消耗强化石,不同等级的装备需要不同等级的强化石或强化药水,强化石可以在副本中随机获取。当物品强化到+3以上级别时,再次强化就有可能会降级甚至消失。武器强化后会有特别的发光效果,同时也能提升装备的属性。
  在游戏中除了强化之外还有个附魔可以提高防具和武器的能力值。所以除了装备和附魔卷轴之外还需要用到魔法力药水。

技能系统

Mabinogi: Heroes

  学习技能是每个玩家必须的过程,只有合理的分配AP值,调配好自己的技能属性,才能发挥最大的角色能力。学习技能前,首先要确定您的AP值是否足够,AP就相当于您的技能值,它显示在您的游戏界面的下方。当您完成战役后,就会获得AP值,AP值的上限是500点,到达上限后将不再累积。

  学习到的技能能在小画面中即时演示怎么施放,十分体贴的设定。

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6、游戏的战斗是卖点,画面是亮点

Mabinogi: Heroes
游戏的镜头运用还是不错的,上面的小白熊往哪里跑

  战斗总体来说还是比较爽快的,玩过《龙之谷》的朋友应该都会比较快上手就是了 ,打击感算是上乘,起码不会出现玩着玩着打瞌睡的情形。

Mabinogi: Heroes
你丫是喝黑奶长大的吧,喷出黑血来了

  画面总体素质好,场景做得很是悦目,美型的人设对于韩国商家来说已是驾轻就熟。这也是为什么本作要求的配置相对较高的原因,不过相对于外服,不少东西都被和谐了,例如红色的血变成了黑色的。

Mabinogi: Heroes
前面的队友正在辛勤搬石头砸boss,哥我正在后面划水

  前面说了,由于用上了“起源”做游戏的制作引擎,本作的物理效果也是很好。场景中不少的东西,都可以破坏,而且这些被破坏的东西都可以捡起来用来攻击敌人。用这些东西攻击boss还会有意外惊喜,boss会掉落额外的东西。

Mabinogi: Heroes
对着这团黑色的东西大力拔出战利品ing

  游戏中借鉴了不少《怪物猎人》系列的要素,例如码头就像是集会所般的存在,然后诸如告示牌招募队员等,boss局部掉落。最搞笑是获得物品那动作,怎么看怎么像是在《怪物猎人》中割怪兽。

Mabinogi: Heroes
混蛋我要SSS

战后评价

  战斗结束后能看到本场战斗的系统评价,主要影响评价的有哦连击数还有被打的情况。值得留意的是,不同的战役可是有不同的骑士宣言的,达成目标的话就能提高战役成就的完成度了,还有最重要的一点就是技能点的获得,那可是学习技能的本钱啊。

Mabinogi: Heroes
高级别和低级别都可以打一起了

  网游最大的特点就是PK系统必须有,本作当然也有,而且还有自身的一些特点。校正攻击力这个比较有意思,高低级玩家都可以一起热闹了。

  至于音乐音效部分,我觉得背景音乐有一种《怪物猎人》+《大航海时代》的错觉,音效方面其实算不错,战斗的时候有拳拳到肉的感觉。

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7、游戏测试平台

官方配置

Mabinogi: Heroes

  以网游来说,本作的要求的确算比较高,不知道实际表现会如何呢?用上了“起源”引擎,画面效果表现值得期待。

桌面评测平台介绍

游戏硬件评测室·游戏评测类·核心配件表
CPU

Intel Core i7 2600K/i3 2100

CPU·散热
酷冷至尊 V6GT
GIGA Z68A-D3H-B3
内存

金士顿 DDR3 1600 4G HyperX LoVo

WD 500G SATA II 蓝盘
Nvidia 公版GTX550Ti
Nvidia 公版GT440
Nvidia 公版GT520
ATI 公版HD6770
ATI 公版HD6670
ATI 公版HD6450

游戏硬件评测室·游戏评测类·外设配件表

双飞燕 甲胄X7 F3

鼠标垫
N/A
Cherry G80-3000 红轴
耳机

iRock 2101

显示屏
优派VX2453mhLED
电源
酷冷至尊GX750W
游戏硬件评测室·游戏评测类·软件配置表
操作系统
Windows 7 64bit 7601 旗舰版 SP1
DirectX版本
DirectX9.0C
显示驱动
275.50_geforce_win7_64bit_international
11-6_vista64_win7_64_dd_ccc_ocl

测试场景

  测试场景一:村内

Mabinogi: Heroes

  村子里面主要采取静态测试为准,以图中的画面为标准。画面中出现的其它玩家可能会影响到帧数,不过幸好的是,小编测试的时候没什么人···

  测试场景二:魔族的标志关卡

Mabinogi: Heroes

  进入这个关卡后,玩家可以动之后开始计算帧率,到打完这关卡的boss后马上停止计算,得出平均帧率。

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8、配置需求分析

  本作虽然给出了相当详细的设定,无论是快捷设置画质(多达8个级别,而且还有面向更低一级的DX8的画质选择),还是手动式设置更是十分详细,几乎任何的配置都能找到属于它的设定。不过不得不吐槽的是,垂直同步的选项,开和关基本是一个样,60帧满帧,网上暂时缺少破解帧数上限的方法,所以下文中的满帧不代表其最高值,只能说它可以满帧运行。

Mabinogi: Heroes

  这里的默认最高只是快速设定里面的最高级别,如果手动的话,还可以更高一些。从这些数据可以看出,A卡的表现不俗,就算只是一些入门级别的显卡,玩起来基本是没有压力的。对比起同级别的N卡,差距还真的不少。主流显卡毫无压力,网游来说,表现尚可。另外不建议用窗口模式玩,因为游戏会因此变卡。全屏模式下比窗口模式会高出10帧左右。

Mabinogi: Heroes

  因为HD6570级别以上的显卡全开已经基本无压力了,所以就拿了HD6450这款更加入门的显卡。可以发现游戏的设定其实还是不错的多级别选择,每个级别保持几帧的差距。当开到低级别(3)的时候,系统会提示是否转换成DX8的画面。我个人觉得比较鸡肋,那些古董早就不多了吧,而且那些画面简直惨不忍睹。

Mabinogi: Heroes

  游戏默认的是普通级别的画质,其实对于一般的网游玩家来说已经可以接受了。不过当小编在开低一个级别的时候,发现画面失真十分厉害。如图所示,相信一般的玩家的配置不会连普通的都开不了。较低级别的画面?算了,还是不要自虐吧。

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9、游戏推荐配置

配置清单
  配件 品牌型号 数量 单价
CPU Intel酷睿i5 2300/盒装 1 ¥1185
散热系统      
主板 技嘉GA-P67A-D3-B3 1 ¥1188
内存 金士顿DDR3 1600 4G骇客神条套装(CL9) 1 ¥265
硬盘      
显卡 微星R6770-暴雪1G 1 ¥799
声卡      
光驱      
刻录机      
键鼠套装 罗技MK250 1 ¥159
显示器 优派VX2439wm 1 ¥1499
鼠标      
键盘      
机箱 星宇泉X303 1 ¥298
电源 酷冷至尊GX450W 1 ¥399
音箱      
价格总计:5792
 
PCG洋葱仔

配置亮点:中端游戏玩家
     足够应付多数游戏的配置

适合人群:中高端玩家

  洛奇英雄传》绝对是近段时间的网游大作之一,从外服开服起就吸引了不少玩家。暑假推出不删档测试,作为玩家怎能错过。Intel酷睿i5 2300/盒装加上技嘉GA-P67A-D3-B3组成主力平台,搭配性价比十足微星R6770-暴雪1G,主流游戏和日常应用毫无压力。再有优派VX2439wm大尺寸显示器,今夏爽玩本作。

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10、游戏硬件评测室·总结

外挂 ,网游永远的痛

Mabinogi: Heroes
这种外挂我还是很乐意接受的

  开服不过10来天就爆出了国服《洛奇英雄传》出现了许多变态外挂。有变态长矛、一阶变身、移动加速还有直接过图等多样类型。如果说之前的裸体补丁还算是自娱自乐的玩意的话,那种破坏平衡性的外挂就实在太可恨了。不但影响了制作者营运方的利益,更是对其他玩家的游戏造成极大的影响。外挂不灭,这游戏定走不远。

外服国服,再遇差异性对待

Mabinogi: Heroes
国产特色商城无处不在

  由于中国特色的网络环境,本作是免费的,嗯只是挂着免费的名头。看似是不错,免费啊,但是有玩家统计过,国服在制作一件装备所需要的材料是外服的4到5倍。那么所需要的时间呢,估计4到5倍都不止,因为掉落是有几率的,而且掉落的物品数是和外服一样的,这样的话,玩家所花时间更多了。花的时间多了,自然有些人会走些旁门左道了,因为中国有特色的商城,只要肯花钱就等于半个外挂般的存在。这样下去游戏能长远吗?只能靠营运商慢慢调节了。

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PCG洋葱仔

游戏亮点:欧式风格日式人设
     画面精良操作效果比较好
适合人群:爱好MMORPG的玩家

  总上所述,本作虽然有点沦为国产特色游戏的味道,但是本身的素质在一众网游当中还算不俗的作品。精细的画面,良好的打击感,特色的系统,这些都是让玩家沉迷的理由。希望运营商能好好对待本作,开发更多内容后,本作还是很有前途的。本作在这个单机缺少的月份,绝对是值得尝试的作品。

洛奇英雄传

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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