任饭必读体感主机对比 Wii U硬件天书

4、Wii U硬件绯闻之屏幕篇


据称Wii U在E3现场视频演示效果相当好

  任天堂之所以需要一再强调Wii U“不是掌机”、“不是独立出来的而是作为手柄存在”,究其原因,还是因为Wii U“革命性”地加入了屏幕这货。尽管任天堂方面并没有透露Wii U 屏幕的分辨率,不过从媒体试玩的回馈来看,其效果还是很好的!但是,任天堂的屏幕带来更多游戏可行性之余,以下消息也许会让小编为任天堂和众玩家捏把汗:
  1)据透露,Wii U的触摸屏是单点触摸,并配有触控笔。官方解释是Wii U是手柄,而不是掌上电脑,所以不需要多点触摸的。而众所周知,Wii U使用单点触摸技术对应的屏幕,就是电阻屏。电阻屏粗糙的灵敏性和不可多点触控的特点,让我们对Wii U“支持更多游戏类型和方式”这一说法有些许怀疑。Wii U对于自己电阻屏的坚持不知道是出于技术考量还是节约成本的原因,不得而知。


触控笔,意味着什么?是的,单点触摸!

  2)而由于有了第一个坏消息,进一步的坏消息是,如果Wii U使用的是电阻屏的话,屏幕色是会发黄的,只有电容屏才不会发生发黄的情况。但很遗憾的是,3DS的液晶屏和Wii U手柄上的液晶屏使用的全是电阻屏。3DS发售后,购买了3DS的玩家发现3DS的屏幕会发黄,这种超级发黄的屏幕,被玩家愤怒地称之为“尿液晶”。看来,Wii U手柄的屏幕又会成为另一为人诟病的话题。


这哥们绝对开挂了…… 另,大家有木有发现“Niao液晶”的迹象?!

  3)对于前两个消息,这个消息还算不幸中的万幸:日前,有蛋定的国外玩家就蛋疼地数出了Wii U手柄屏幕的大概分辨率,是的你没看错,是一个一个像素逐格逐格地把Wii U的屏幕分辨率数出来!任天堂不公布,我就数!!他喵的这要有多大的毅力和多疼的蛋啊!而结果是这哥们得出Wii U屏幕分辨率大概为854*480的结论,也就是WVGA的规格标准,而不是之前猜测的960 x 540,稍稍有点失望,但也跟期望相去不远。但是凭这个分辨率想挑战索尼即将的PS Vita的960 x 544还是没有胜算,不过好在Wii U并不是掌机,而我们应该庆幸看到的不再是分辨率低下的马赛克了。再次膜拜此国外蛋神!!
  任天堂并未给出Wii U的具体上市时间,而这次E3上Wii U只是个做个披露。这大概就是为了聆听听大众的声音。Wii U曝光后的市场反馈声音对任天堂官方还是很重要的。因为初定2012年上市,现在根本没有进入量产阶段,所以如果官方想换面板的话,时间是十分充足的。但是换屏幕的话,任天堂又面临着成本和预算的问题,这会直接影响到商品最后的定价、生产周期延误、拖延上市时间等问题。屏幕材质、供应商等问题还可商榷,但至少可以肯定的是,固执地任天堂不会改变电阻屏和单点触控这个设计。

 

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第1页:Wii U万众瞩目 E3大展惊艳登场
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第3页:Wii U硬件绯闻之GPU篇
第4页:Wii U硬件绯闻之屏幕篇
第5页:激变而非继承,拒绝回到原点 Wii U对比Wii
第6页:群殴我最强,任天堂家庭娱乐串联一览
第7页:体感之争 Wii U碰撞Kinect
第8页:控制器争艳 Wii U激斗PS move
第9页:走近科学之揭秘12cm高密度光盘
第10页:锦上添花,众厂商齐来助拳
第11页:游戏硬件评测室•总结