索饭必读历代掌机对比 PSVita硬件天书

5、PSVita深喉揭秘之GPU

  也许不少人已经听过新一代GPU架构PowerVR SGX543,毕竟这可是Sony PSVita的核心架构,也是苹果A5采用的GPU,PSVita提升到SGX543MP4+到底有多强?


苹果持有Imagination Technologies的股份,PowerVR SGX543与iPad的暧昧可想而知

  PowerVR SGX543采用了MIMD(多指令,多数据流)的架构,而且开发公司Imagination Technologies同样非常强调这款产品的"GP-GPU"应用。根据他们发布的消息, PowerVR SGX543 可采用多种核心配置,从双核,四核到8核,16核(标记为 SGX543 MP2, SGX543 MP4, SGX543 MP8, SGX543 MP16)。举例而言,四核设计的 SGX543 MP4运行频率仅为200MHz,但是每秒可生成1.33亿个多边形,像素填充率则可达每秒40亿像素(4GPixel/s),相比之下,Geforce8600的像素填充率则同为4GPixel/s,而刚上市的40nm制程GeforceGT210则只能达到2.5GPixel/s,不过大家可别忘了GT210的GPU核心频率为589MHz,Shader Clock更是达到了1. 4GHz。而八核设计的 SGX543 MP8在理论像素填充率方面更是达到了能与Geforce GTX260-216持平的水平。PowerVR SGX543的威力不容小视,它可以轻松击败PC平台上的集显芯片,如Intel的Atom平台在显示性能方面便是其手下败将。对于开发者来说,SGX543MP提供了非常便利的线程管理功能。无论采用双核心还是16核心,驱动程序和应用程序都不需要做任何修改,所有的管线、线程管理都可以由硬件完成。SGX543MP还支持GP-GPU通用计算功能,支持Khronos集团的多个行业标准OpenGL ES 2.x、OpenVG 1.x和OpenCL。

  索尼的PSVita采用的是4核架构PowerVR SGX543MP4+,在掌机GPU中可以称得上是给力咆哮的硬件教主了。PSVita搭配PowerVR SGX543MP4+单论效能足以接近桌面9800gt显卡,但最初频率会被锁在200或300,用于移植PS3游戏。如果当若干年后PS4上市后,不难推测索尼将配合PSVita恢复原本频率来移植PS4游戏。

  PowerVR略科普:

  PowerVR是Imagination Technologies(LSE:IMG) 的软硬件影像处理开发部门。该公司现以硅智财(SIP)授权贩售及DAB收音机为主要业务,PowerVR为其主力销售的一项技术。Intel及苹果公司分别持有Imagination Technologies 16.02%及9.5%股份。

  在九十年代后期,它的3D领域主要竞争对手是3dfx的Voodoo系列显卡。其后在ATi和nVidia的激烈竞争中没落。自2002年起,很多电脑游戏都不会官方支持PowerVR。自此之后, PowerVR主力发展低功耗市场。今天, 很多行动装置上都能发现其身影,在2010年, 全球售出了超过2.15亿枚包含PowerVR技术的芯片。

  总体来说PowerVR是一家技术型公司,在当年显示芯片纷争的时候,曾有过多达150家以上公司研发显示芯片市场,然而如今却所剩寥寥无几,显示芯片更新周期短竞争激烈,不仅需要强大的研发能力,而且需要很好的市场运作。PowerVR规模和实力无法与nVIDIA、ATI相比,之所以能一直生存下来的原因是及时转向适合自己发展方向的领域即移动市场,走精、专的路线,很好地发挥了自己的技术优势,同时也避免了桌面图形市场的残酷竞争,是非常明智的。

  Imagination Technologies公司长期从事手机图形芯片以及处理芯片的研究和生产,英特尔和三星等知名公司都与Imagination Technologies公司有相关合作,很多公司生产的手机、MID设备都会采用Imagination Technologies提供的PowerVR图形芯片。另外非常有意思的是,苹果公司还持有该公司的一部分股份。

PowerVR的实作有: 1 、Sega Dreamcast;2、 Sega NAOMI/NAOMI2/Aurora;3 、Sammy Atomiswave;4 、Apple iphone;5 、Apple ipod;6 、Apple ipad;7 、Apple Apple TV;8 、Intel Atom;9 、GoogleTV;10、 Sony NGP(PSVita)。

 

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