索饭必读历代掌机对比 PSVita硬件天书

11、游戏硬件评测室·总结--布局移动互联网(2)

  4)成为APP外最大的游戏集散地,灭掉苹果进入移动游戏领域的大战略。在iStore赚的盆满钵满的同时,所有人的目光都望向了这块大蛋糕。索尼抛弃光盘介质,转投网络下载模式的尝试实际一举两得,顺应大流的同时又为自己以后打造无介质游戏集散地打下了基础。亏本买机器的前提是外设和游戏能让索尼赚翻,而打造这个游戏集散地,这是垄断游戏市场的一项举措。


PSV主机首发的游戏售价均被订在了39.99美元

  5)提高硬件水平,拉大与任地狱的硬件差距,将它强行拉进非差异化比拼。索尼将PSVita卖到249刀这个低价的赔本赚吆喝行为并不是没有理由的。在大家大喊业界良心,任地狱3DS价格继续坚挺的情况下,索尼硬件霸主的地位正一步步巩固,任地狱虽然不为所动,坚信自己的游戏性将再一次拉自己一把,但索尼已经强行将任地狱拉入了非差异化的比拼,20日元的差价实际上暗藏杀机。

  6)为以后类似iCloud的技术,布局沙子终端。索尼近来一直尝试的内置存储芯片和打造PSN网络服务,并不只为了玩家的游戏体验,更是为自己将来的类似iCloud技术布局,在PSPgo早夭,业界一片轩然大波顺带着一片不看好的叫闹声中,索尼一意孤行,意在形成自己的沙子终端。

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