叫板暗黑破坏神3?!《火炬之光》试玩

  一、前言:自从01年,从《暗黑破坏神II》(下文简称“暗黑2”)的推出,到《暗黑破坏神II》的资料片《毁灭之王》的上市,都令到一众玩家为之疯狂,之后偶尔传出的《暗黑破坏神III》开发中然后暴雪辟谣的消息,让玩家失望了不只一遍。最后终于在08年的时候,确认《暗黑破坏神III》正在开发的消息,让广大的玩家都十分兴奋。虽然暴雪的游戏出了名的会跳票,但是即使是一根虚无缥缈的稻草也比什么也捉不到要安心得多。然后,随着时间的巨轮缓慢前进,《暗黑破坏神III》的越来越多资料被透露出来,使人对这款游戏越来越多的期待。

  而早在03年的时候,“暗黑破坏神之父”Bill Roper、Max Schaefer和Erich Schaefer离开Blizzard North,寻求更大的发展。前者则在几年后发布了《地狱之门:伦敦》,这款《地狱之门:伦敦》是结合了FPS和ARPG模式的游戏,在BETA发布之前就因为其“暗黑破坏神之父”新作和新颖的游戏方式吸引了不少人的目光,后来BETA测试的时候激活码千金难求。但是不久之后,玩家们普遍发觉游戏枯燥,混乱,而且游戏的结合方式也不如人意,反而有点像佛门所说的“四不像”。基于种种原因,所以在不久前,代理《地狱之门:伦敦》的旗舰工作室传来了面临破产的不利消息。

  而这次由Max Schaefer和Erich Schaefer带领下的Runic工作室所制作出来的《火炬之光》 (Torchlight)则是一款ARPG的游戏,有了《地狱之门:伦敦》的教训,玩家已经比以前理性很多,不会再盲目崇拜所谓的“暗黑破坏神之父”,那离巢单飞的Erich Schaefer能够开发出足够和暴雪的《暗黑破坏神III》叫板的游戏么?下面请随笔者来看看。

游戏硬件评测室

游戏名称:《火炬之光 Torchlight》

游戏最大亮点暗黑之父的ARPG

游戏自身定位:ARPG

游戏适合人群:ARPG游戏爱好者 暗黑系列狂热fans

火炬之光

  游戏安装源大小为439M,500M不到的体积,安装后不到900M。对于卧在笔者硬盘里的各种游戏来说,叫做超级无敌迷你精简版也不为过,想当年玩《暗黑破坏神II》的时候,安装盘也4CD,不过以这个个头掂量,就不知道质量怎么样了。

  安装完成后打开游戏,音乐徐徐响起,然后出现游戏画面。


火炬之光游戏界面

  游戏画面给笔者的第一感觉是有点粗糙,背景的贴图做得比较平庸则不在说,而且人物的模型也建的很一般,看上去就是一些几何体拼接的起来的样子,而且人物的反光做得不够自然,在现在游戏制作精美的年代,游戏的画面只能算是平庸的了。

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第5页:五、技能与吟唱
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第7页:七、游戏配置及测试平台
第8页:八、游戏设置及测试结果
第9页:九、游戏推荐配置与评测室总结

火炬之光

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:Runic Games
  • 运营公司:完美世界
  • 发行平台:PC

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