《只狼:影逝二度》今日登录PC端,雷蛇灵刃助你轻松跑满

  
  日本战国时代,有个国家名为“苇名”,苇名之地古老一族的末裔“皇子”(啊喂,这名字也太霸气了吧)被苇名的重臣平田氏收养,说是皇子,他其实一直孤身一人,既没有朋友也没有家臣,只有一个忍者陪着他。这位忍者便是主角:被称为“只狼”的男人。
  
  因为皇子出身特殊且据说拥有异能,所以被苇名的统治者囚禁,在囚禁过程中只狼被其打败,失去了左手。但他下决心就算赌上性命也要夺回主人,孤身救主的故事由此展开。
  
  所以划重点:只狼是个人,不是狼也不是狼人,更不会变狼,他是个忍者,是个即便是丢了性命也要保护皇子的忠诚忍者。
  
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  这一背景压抑却不失热血的叙事风格延续了From Software自身的传统,依靠物品描述和环境中只言片语的碎片化叙事来向玩家们展示这个世界的原貌,玩家随着游戏的深入,一点一点揭开背后隐藏的真相,代入感十足。
  
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  只狼:全新的战斗系统,庞大的立体地图
  
  From Software以其高难度奇幻风格rpg《黑魂》系列著称,因而《只狼》公布后,很多玩家便与黑魂进行比较。但制作者宫崎老贼却表示,《只狼》并不仅仅是黑魂系列的进化版,将会使用全新的“配方”,建立更加庞大的立体地图系统。
  
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  1. 独特“架势”设定
  
  体力限制一直是魂系列保持高难度战斗体验的一大秘诀,但《只狼》另辟蹊径,使用全新的“架势”系统取代体力值,原理类似《战神4》中的“眩晕槽”,只要将敌人的架势槽积累满,不论普通小怪亦或关底BOSS,皆可直接就地处决,这对玩家同样成立,是绝地反杀还是不慎失足皆在一念之间,戏剧性的远远强于任何一部魂类游戏。
  
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  2. 花样百出的义肢
  
  义肢是《只狼》主角的辅助武器,能够发挥多种不同效用,如破防、引燃、眩晕等,足以应对多种多样的敌人和不同的场合。同时义肢还能配合武士刀打出伤害不俗的华丽连招,对敌人造成更加致命的打击。
  
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  3. 另类“死亡”机制
  
  游戏的死亡机制对应了副标题“影逝二度“(就是连死两次的意思!)连续死亡两次才算真正死亡。第一次死亡后玩家可以原地复活,甚至能够利用“死亡”在敌人放松警惕时完成一场巧妙的偷袭。乍看之下,这似乎会大幅降低游戏的难度,但复活后玩家只有一半血,十分容易被一刀毙命,再度倒地,还要接受BOSS嘲讽自己是条小狗,心好痛...
  
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  于是玩家自制了特殊MOD,这下心里舒服多了!
  
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  4. 开放式场景
  
  《只狼》延续了黑魂系列经典的开阔场景,沙盒式玩法使得探索成为了战斗的一部分,并加入了令《黑魂》玩家羡慕不已的跳跃攀岩系统,而伴随着钩爪这样高机动道具的出现,玩家得以在楼宇之间快速穿梭、飞檐走壁。更加庞大立体的地图设计由此应运而生,元素变得更加丰富,地图更富探索价值,开放性也更强,玩家可以自由选择潜行作战,亦或正面突破来达到通关目的。
  
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