民间漂移大神都在玩什么?据说F1车手也在用这种模拟器

  
  模拟赛车游戏的意义是什么?一款游戏做的再逼真是否也始终无法跟真正的赛车运动相媲美?模拟赛车游戏和真实赛车的终极区别又在哪里?哪种玩法才能让赛车游戏无限接近真实赛车?
  
  模拟赛车游戏,在游戏之外,最大的作用应该是能让普通人获得体验和学习赛道驾驶技术的机会,是一款能让玩家熟悉赛道、练习攻防技巧的工具,实用性远远大于其它款娱乐性质的游戏。
  
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  在模拟赛车游戏的体验过程中,与真实赛车会有许多的相似点。拿漂移举例,不管是游戏中还是真实赛道上,刹车点、入弯点、出弯点,以及漂移的基本操作和物理都是基本一致的;人体在游戏中对于所有条件反射的反应也会和真车几乎一致;游戏过程中对于基本物理动态的主观感受和相对应的操作方法也非常相似。
  
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  许多民间玩车大神的驾驶经验都来自于模拟赛车游戏,他们在游戏中掌握全套的驾驶技巧,不断加强相关记忆点,然后再进行适当的真车练习巩固和确认技术技巧,一以此来降低练习的成本,减少经济损失。像AC这样的模拟赛车游戏,因为足够拟真的软件设定,是有能让玩家以假乱真的实力的。
  
  但是,模拟赛车游戏与真实赛车也存在一定的差异性,其中最令赛车爱好者头疼的就是“G力”的感知。在真实赛道中,驾驶者对于车辆动态的感知是非常丰富和具体的,跑完一圈,会因为过弯中的力回馈需要相当大力量去控制而出现肌肉酸痛等症状,而模拟赛车游戏当中,这些体验可以说是全部缺失的。
  
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  针对这种问题,在游戏这块内容上如何升级完善永远无法满足玩家们追求的“真实感”,而通过改变模拟赛车游戏的外设却能够快速解决,国外F1车手利用赛车模拟器进行练习这件事早已不新鲜,而普通玩家是否能够也用同样的方式来解决?
  
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  虽然说,用价值几十万到几百万的一台机器来磨炼赛车技术相比于参加一个赛季的入门级赛事来说不算什么,但是车手之外的普罗大众,他们需要花费更加低的经济成本。海内外能解决这种需求的非幻速赛车莫属了,幻速赛车不仅创造了兼具专业性和性价比的赛车模拟器,更是在VR驾驶领域做出了不小的贡献,2018年初就对外公布了克服VR技术难题“晕动症”的方法,这也给未来的模拟驾驶增添了不少可能性。
  
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  最真实的赛车游戏应该配有最真实的玩法,跑久了发动机会过热,刹车会衰减,会异响,下雨了赛道会湿滑,不一样的地面不一样的摩擦力,转弯了需要牢牢控制方向盘,剧烈的颠簸会让你身心受疲等等。
 

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