WRT32X游戏路由器发布会会后媒体专访

  在刚刚过去的WRT32X发布会后,PCG记者有幸采访到了Linksys全球产品经理Vince La Duca、Belkin亚太区副总裁Jenny Ng和Rivet Networks亚太区销售及市场部副总裁Marx Lee,为玩家解答了很多关心的问题,以下就是采访内容报道。

1

  记者:问一个相对宏观的问题,从Linksys重新进入大陆市场到现在,基本上每次发布会我都参加过。我想问,从2015年到现在两年时间,Linksys在大陆市场产品销售情况怎么样?我看到咱们推出的产品都是偏向中高端定位的产品,对于产品定位咱们是怎么看的?是否品牌的更多的销售是来自低端产品的销售?

 

  Jenny:我们两年前回来,销售定位上是在中到高端。我们看到在中国的路由器市场上,一些电商渠道,如京东、天猫首页,有越来越多的中高端的路由器被推荐。中国路由器市场的中高端产品的销售增长也是越来越快。现在中国的宽带不断提速,家庭智能设备越来越多,中低端路由器从性能来讲是无法满足消费者需求的,同时中国也是全球最大的路由器市场,所以我们还是把重心放在中高端路由器上。

 

  我们会把中高端旅游市场进一步的细分,(高端市场细分, 例如有Max-Stream MU-MIMO系列,我们还会针对多用户、多媒体的家庭用户去布局,另外我们三月的时候也发布了Velop Mesh网状网络系统)现在我们非常关注游戏市场。大家都知道中国的游戏市场很大,玩家对路由的需求量也很大,我们也在这个上面开始进行布局。未来游戏路由器产品的销售,我们希望可以排在中国的第一位。

 

  Linksys的销售情况在这两年增势不错,我们在天猫或者是京东等电商销售排名中经常会排在首页。并且我们的销量一直在往上增长,比如像EA7500这样的定价比较亲民的中端产品就非常受欢迎。

 

  记者:现阶段Linksys对一些细分市场很看重,也陆续推出了相应的路由器产品。那么,我们针对后续的细分市场是如何看的?

 

  Jenny:游戏市场我们才刚刚开始做,游戏除了PC端外,还有更多细分领域。这一方面我们都会尽量的优化,会再进一步,游戏方面我们希望可以尽可能的做广一点、深一点。

 

  网状网络的系统,我们也非常看好。对于居住在大户型的用户,其实是可以分为多房间看待的,他们需要网状网络系统提高使用体验。就算是小户型的用户,其实也很需要网状的网络,我们会更加深入的来做,让用户的体验更好,大概是这样的。

 

  记者:Linksys现在和Killer引擎合作,未来会不会推出下一代路由器?您对当前路由器市场怎么看?未来会不会推出更多的游戏路由器?

 

  Vince:有一些信息暂时保密。现阶段,我们有这样的规划,但我们现在重点还是放在WRT32X产品上,通过玩家用户的不断累积回馈,我们也会不断去优化路由器的设置和性能。针对中国市场游戏的玩家,未来有机会推出新的系列,现在重点还是放在PC端。

 

  记者:也就是说,以后可能还会推出下一代产品?那么说Killer是不是打算进入到路由器市场了,有没有这个打算?

 

  Marx:Linksys提供最好硬件的支持,Killer提供最好的软件支持,我们是强强联合,我们是分不开的。

 

  记者:有几个想问Killer的问题,为什么选择Linksys做首个路由器的合作伙伴?我想问Killer未来的产品规划,包括市场布局和一些举措?

 

  Vince:Killer是非常好的品牌,我们在选择合作伙伴的时候也看到市场上有一些路由器厂商在高端产品上的布局,比如 N品牌、A品牌(笑),他们有自己的一些产品规划提供给中国的消费者,当然有些是难以接触到的。

 

  Marx: 对于Linksys来讲,第一,它有非常好硬件能力,整个产品已经非常出色,我们对于自己的产品性能会非常的在意,选择不好的合作伙伴会把我们整个的产品价值往下拉。我们选择合作伙伴的时候,其实Linksys也在跨入这个领域。对于路由器市场,我们做了很多的研究,和Linksys的合作对我们来说是最好的合作方向。

 

  Killer已经在市场上超过十年了,我在Killer也八年多了,目前整个规划很快就会追赶到5G、10G的市场中,也同时包括无线方面,我们永远都是在科技的领导者地位,同时也会看到2.5G或者5G一系列的产品布局。

 

  我们每年都有一些新的技术导入到市场上,像Killer xTend , 在桌上型机台内多加上两个Lan Port就相当于机台旁有了无线增强器和交换器。例如家里放一个PS4或XBOX,但是距离路由器较远,整个连接会非常弱,Killer xTend就非常好用,可以确保通过有线的连接路由器会表现的非常好,一系列的规划有无线的、三个有线的,目前市场上已经有两个有线的一个无线的,只要加一个就可以了,这是非常新的概念,我们也是刚刚导入这个东西,整个规划也都在进行中。

 

  记者:关于WRT32X.今天我们体验的情况是非常的流畅,现在《绝地求生》这款游戏非常火爆,未来有没有深度的合作计划?

 

  Jenny&Vince:目前我们和CS:GO有开始合作,其他的游戏都在内部讨论过程中,现在不方便马上告诉大家。

 

  记者:Linksys之前做的更多是针对企业进行的,我想问您觉得企业级路由器和游戏路由器有哪些区别?我们会将哪些技术加入到游戏路由器中去呢?

 

  Vince:我们的WRT32X除了游戏路由器特性本身,使用的就是企业级硬件,这也依托于Linksys同时具有家用路由器和企业交换机研发技术。比如今年美国西雅图游戏展,就使用了我们的交换器去支持现场750台计算机同时进行游戏。所以我们会用软件去区分到底适合家用或者是企业用,750台计算机我们都已经可以做到了。

 

  记者:WRT32X有什么技术上的进步和革新呢,和前一代产品(WRT3200ACM)相比?

 

  Vince:WRT32X独有Killer优化引擎是前一代的产品所没有的,并且会自动帮你优化,比如打像FPS类的游戏都会非常好的优化效果。同时WRT32X本身这个路由器是非常强大的路由器,能够保证在打游戏的同时,家里的其他设备都能够同时连接工作,而不用像以前,需要其他设备断网。

 

  记者:咱们在未来电子竞技方面会不会有更多布局,会不会有扶持电竞战队这样的打算?

 

  Jenny & Vince:刚才也有组织和游戏媒体一起聊同一个问题,我们在这个方面比较活跃,也非常看好游戏电子竞技的产业。不止在亚洲我们进行了广泛的合作,在德国科隆游戏展我们已经和世界顶级战队Team Liquid进行合作。同时,我们是针对游戏做的路由器,而不是像某些品牌只是调一个外观颜色或者LOGO标识,我们是真正的深入的来为游戏玩家服务,我们在电子竞技上面也会有所突破,包括和游戏媒体都会去合作。

 

  记者:刚刚实际体验中,咱们的游戏路由器对FPS类的游戏有很好的效果,实际上游戏玩家更关注游戏硬件的表现,不光有FPS类的玩家,这款路由器对其他哪些游戏有更加针对性的优化?这样会不会有更好的表现?

 

  Marx:游戏发展至今,很多都是混合型的,以前大量是TCP,现在TCP+UDP,不管是哪一类游戏,它的分包都是小的,所有的游戏整个的运作方式都是有一个服务器,然后一群在其中一起玩。大家都会把信息进行上传,我们的服务器会进行计算,算出每个人的动作,再回传给数据,这个时候GPU会把你代入到画面中,CPU会算出你相应的位置。我们其实是不分哪类的,只不过因为FPS我们会感受的比较深。对于我们而言,只要是游戏都可以统统的进行优化使其达到更好的用户体验。这个方面也有其特性,我们在分包运营中为了得到最高的带宽,比如900多是怎么来的?每个分包都各有大小,问题在于游戏封包中要等小包,Killer和Linksys的合作,我们做了分等,1、2、3、4、5、6,它不会去等待一起到了才丢,我们的设备不会等,但是你看到的平台是一样的,深层次其实并不是一样的,因为没有等待的时间,最重要的是自动侦测的,并不区分新的游戏。

 

  记者:Linksys路由器是跟Killer有深度的合作,已经部署Killer节点的硬件会得到很大的优势。但是大量其他的无线通信的节点用的是其他品牌的,我们这台路由器的表现会受到影响吗,还是依旧可以给游戏玩家带来类似的体验?

 

  Vince:可以自动化的进行运作,之前手动也可以做到优化,优先级会比较高,我们也尽量把接口弄的比较容易一些,2、4、6,2是最高,4是中间、6是最后,我们可以做到这一块,这是我们的第一步。游戏市场除了有PC以外还有手机端、游戏机端,都是我们觉得应该优化的而且市场很大、份额也比较大,都需要去做工作。

 

  记者:以前路由器的体验方面并不是很好,比如路由器在客厅,而你却在卧室里玩游戏,会造成一些问题,这款路由器会不会在传输方面做一些更好的优化,来满足家庭用户的需求?

 

  Vince:如果是物理上的原理,再强的Wi-Fi也解决不了,比如家里有很多的实墙,这个时候覆盖就需要购买一台扩展器。

 

  Marx:Killer 1535,相当于在原有之上加了增强器,可以传输比较远的距离,同时做了减少衰减的回路,做了减少衰减的设计,不管是在传输和接收,1535在比较长距离会有比较好的传输,所以再难的问题我们也并不觉得难。

 

  记者:这款路由器在游戏方面做了优化,和之前的型号EA9500,这两款机器定位有什么不同?

 

  Vince:两款是不同的,EA9500定位在多使用者多设备方面的家庭使用环境,同时他是一台三频路由器。而WRT32X则是把游戏优先等级摆在第一,据我们做的市场调查打游戏的人平均年龄在35岁,所以我们是根据人群的不同来进行产品区分。

 

  嘉宾简介:

 

  Vince La Duca

1

  Linksys全球产品经理,WRT /游戏

 

  Vince La Duca是贝尔金旗下Linksys品牌的全球产品经理。 Vince主理WRT和游戏产品。 透过消费者研究,市场及竞品分析,Vince研发适合用家又能扩大市场的高端网络产品。

 

  拥有超过20年的国际性的产品管理和营销经验,Vince曾就职于区域性及国际性的产品管理,在销售,渠道,市场营销,工程,财务,供应链等多方面拥有宝贵经验。 Vince曾管理Linksys品牌的EA,Max-Stream产品线,现在他带领WRT产品线,用企业级的WRT打造游戏玩家的专属路由器。加入贝尔金之前,Vince曾就在Roland Corporation任职美国产品经理,带领团队管理键盘,抽样,放大器和DJ等产品。

 

  Vince是位私人飞机师,假日会与他的家人在一起,从8000尺高空欣赏LA的美景。

 

  Jenny Ng

2

  Linksys亚洲区总经理

 

  Belkin亚太区副总裁

 

  Jenny Ng女士现任贝尔金亚太区财务副总裁及Linksys亚洲区总经理,在领导贝尔金亚太区财务团队的同时还负责Linksys亚洲区相关事务,其中包括贝尔金,Linksys领势以及WeMo三大品牌。Jenny在贝尔金和Linksys亚洲区拥有长达10年的工作经验,为以上品牌在亚洲的发展与增长打下了坚实的基础。

 

  在加入贝尔金之前,Jenny Ng女士曾任华特迪士尼亚太区财务总监,将SAP ERP系统成功地应用于华特迪士尼集团亚洲区,并建立了会计共享服务。她还在中国协助建立了华特迪士尼在华的外商投资企业。在此之前,Jenny还曾于戴姆勒—克莱斯勒新加坡分公司担任过战略统筹经理,负责东南亚区域的战略规划工作。

 

  Jenny Ng女士持有美国华盛顿大学会计专业的工商管理学士学位,以及澳大利亚麦考瑞大学工商管理硕士学位。

 

  Marx Lee

3

  Rivet Networks亚太区销售及市场部副总裁

 

  Marx Lee是Rivet Networks亚太区销售及市场部副总裁超过30年的区域性销售及市场营销部的经验,Marx曾于Western Digital,S3,Aladtec,PLX,Bigfoot,Qualcomm工作,在Rivet的游戏网络已服务超过8年。

 

  Marx毕业于国立成功大学的电机工程学, 并持有国立政治大学的工商管理硕士学位。

推荐栏目