PS4《仙剑奇侠传6》公布:会进一步优化

  在今年正在举行的China Joy 2015的索尼发布会上,国产老牌单机游戏《仙剑奇侠传》系列的第六部《仙剑奇侠传6》PS4版正式公布!该作作为今年PS4中文游戏作品之一发布,在现场演示中PS4画面与PC画面无二,但制作方宣称还会对操作和流畅度做进一步优化。

仙剑6;优化;PS4;国行

  据介绍,《仙剑奇侠传6》首次采用了“双战斗系统”架构,兼顾即时、回合两种战斗模式,游戏提供了“难度调节”功能。另外,玩家在游戏中不仅会在陆地与敌人进行战斗,还将有机会在天空、海底一展身手。

仙剑6;优化;PS4;国行

  据悉《仙剑奇侠传6》将于今年下半年登陆PS4和Xbox One,具体日期还未确定。该游戏早先发布的PC版的优化令人失望,就算是主流到高端配置的PC仍然会在游戏中出现帧数低,不流畅的情况,官方也在后续放出了优化补丁挽救,但仍然是对游戏口碑的巨大打击,希望在主机端,游戏能够在画面流畅程度上有更好的优化,操作上的体验也能不弱于PC平台吧。