Gamework高逼真烟雾 蝙蝠侠新预告片曝光

  【PCgames 游戏硬件快讯】自DX12特效推出以来,游戏厂商与显卡硬件厂商之间的合作是越来越紧密,特别是高阶DX12特效的应用,不单止对于游戏厂商在游戏中的效果应用选择,还对于硬件厂商的显卡功能支持有着非常大的关联。

蝙蝠侠:阿甘骑士

  《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》正是新特效应用的典范作品,作为与NVIDA“THE WAY”系列的游戏,NVIDIA一直在技术支持上提供非常大的帮助,而且《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》游戏中的特效可谓是超越了以往系列作品中的任何一款,而这正是得益于NVIDIA的GameWork套件的支持,使得游戏中烟雾的互动,纸屑的互动以及雨水特效的表现力,这些都在游戏的首款预告片中有所体现。

  而最新推出的第二款预告片则更为着重表现GameWork套件在游戏中对于烟雾的高真实互动以及场景破环特效的表现之中,特别是通过蝙蝠车在开启与关闭GameWork时烟雾的效果表现实况,让玩家惊叹新特效的高精细度以及高真实度的表现力。

  编辑点评:虽然我们看到了GameWork在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》游戏中开关之间效果的差异,但我们仍然要期望在希望享受这类效果时,不会需要投入非常大的资金进行显卡的更换或者升级,当然对于这类烟雾高阶DX12特效必定需要最新架构的显卡才能支持,只是不需要旗舰级或次旗舰级显卡定位产品才能胜任,这样才能让更多的玩家能体验高阶DX12特效的非凡魅力。