AMD的Mantle好处多 但NVIDIA显卡同样支持

  【PCgames游戏硬件快讯】AMD在GPU 14会议上推出了针对GCN架构显卡优化的底层API:Mantle,这是一种硬件优化、跨平台游戏开发体制,使游戏可以直接访问GCN架构的原始语言,带来其它显卡上所不具备的更深层次硬件优化,提高性能。近日,Mantle的一个合作伙伴DICE确认,其实该技术并非GCN架构独占,其他硬件也能够支持,也就是说NVIDIA显卡也是可以运行Mantle的

Mantle

  Mantle API本来是AMD为他们的GCN架构显卡所开发的技术,此前普遍被认为这只会是GCN显卡独占的。不过,同样参与了Mantle开发的DICE首席技术官Johan Andersson在最近的演讲中明确,Mantle其实是一个不依赖硬件架构的API,因此它是前端兼容的,并不强制需要GCN架构为前提。

  这就是说实际上其他硬件也可以支持Mantle,也就意味着NVIDIA显卡同样能够运行Mantle API。Andersson还指出,DICE希望Mantle能成为一个业界领先的图形API,而现代的GPU已经能够支持Mantle的大部分功能,希望其他硬件商也能支持,而不仅仅是AMD的GCN架构。

  另外,实际上,AMD此前也做过类似的说明,称Mantle对NVIDIA也会保持开放态度。

  编辑点评:Mantle对NVIDIA开放并不代表它就会支持,毕竟二者是竞争关系,高傲的NVIDIA不太可能使用对方的技术,何况NVIDIA的OpenGL也拥有良好的性能。

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