这个杀手不太冷 “硬件杀手”游戏为哪般

  【PCgames 游戏杂谈】9月和10月正是游戏市场大爆发的时候,游戏厂商们都集中在这个时段密集发售新作,上个月我们试玩了《失落的星球3》、《拳皇13》、《实况足球2014》、《全面战争:罗马2》等一系列游戏大作,这个月我们又将迎来了《蝙蝠侠》、《刺客信条》、《战地》等最新游戏续作。然而大部分这些游戏大作都有一个通病——就是传说中的“硬件杀手”,顶级CPU搭配终极神卡都不过60帧,这不禁让玩家无奈,望而却步。

硬件杀手

  游戏本来是娱乐大家的,但奈何“硬件杀手”们却狠狠地娱乐了我们玩家一番,下面就带大家看下最近又出了那些“硬件杀手”。

60帧是个无法逾越的坎,《全面战争:罗马2》:

推荐游戏:《罗马2:全面战争》

  我们先来看看上个月评测过的《全面战争:罗马2》。这款游戏虽然是SLG策略游戏而不是FPS,但对硬件却有极高的要求,成为当之无愧的“硬件杀手”。究其原因,除了在于这款游戏庞大、恢弘的大规模战争场面,还在于细致的建筑物、士兵模型和环境模型,而这种画面感,正是这系列游戏如此受欢迎的其中一个原因。也正因为这样,全面战争系列作品基本出来都是“硬件杀手”……

硬件性能测试

  《全面战争:罗马2》这个“杀手”有多变态?我们来看测试成绩,可以说60帧是个无法逾越的坎,主流级的HD7770、GTX650Ti Boost,平均帧率连30fps都达不到,而顶级的HD7970、GTX780,也还不能跑到60fps。这都还是“好”的数据,因为我们还有“最低帧率”,据测当时的卡皇GTX Titan跑这款游戏,最低帧率也就20fps左右,还是“卡”,终极神卡都跪了!

只有Titan还活着,《武装突袭3》:

武装突袭3

  再来看看这款同样在上个月上市的“硬件杀手”,典型的FPS大作——《武装突袭3》。这款游戏不仅追求画面上的恢弘、真实,而且在从枪械到坦克到直升机、战斗机各种模型和交互设计,全部都深度模拟真实战争,这是这系列作品的特色。然而这系列游戏有个“缺点”无法修复,就是“抄袭CF”,硬件要求简直“无穷无尽”。

武装突袭3

  测试显卡基本涵盖了市面上所有主流显卡,除了终极神卡GTX Titan能突破平均帧数60fps的临界点,其余显卡一概全跪了。主流级的GTX650Ti Boost平均还不到30fps,加上游戏本身拥有较高的游戏难度,这样的流畅度其实是完全没可玩性的,也就是说想流畅运行在高画质玩这游戏起码要有GTX660这样的显卡“起步”。

卡皇也只能看幻灯片,《地铁:最后的曙光》:

地铁:最后的曙光

  下面这款是比较早之前评测的游戏,也是FPS类型,同样是“硬件杀手”。游戏所采用的游戏引擎乃是系列前作兼“硬件杀手”《地铁2033》相同的4A游戏引擎,游戏画面是弘大的世界末日场景,光影以及纹理贴图细节一流,可以假乱真。游戏虽然进行了优化,相比前作要有更好的表现,但玩家没有旗舰级显卡平台就不要奢望有流畅的运行效果了。

测试成绩汇总

  为了展示这个“杀手”有何等凶残,测试采用的画质特效模式为全画质最高全特效开启的设定,并且在游戏中还启用了物理“减速”技术。成绩惨不忍睹,只有卡皇能勉强运行在30帧以上的有意义水平。但是别太早高兴,看下最低帧率,没错,只有10帧左右,完全不是在玩游戏,视觉上就是在看幻灯片。建议大家真的想“玩”游戏,那就尽可能降低游戏画质。

  其实,历史上的“硬件杀手”岂止这三个游戏,有些到现在还是要很高性能的平台才能流畅运行,下面我们就来看看当年的一些“硬件杀手”是如何“虐待”我们的游戏平台。

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第1页:近期“硬件杀手”再度涌现
第2页:那些曾经的凶残“硬件杀手”
第3页:总结:“硬件杀手”成因——优化问题

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