如何入选?游戏编辑最爱IT产品选择原则

  【PCgames 应用】并不是所有IT产品都能进入“游戏编辑最喜爱IT产品”,我们是基于下面的原则来选择。这里包括了“游戏贴合度”、“性能”、“价格”、“使用成本”、“兼容性”五个方面,下面将详细描述。

㈠游戏贴合度

  游戏贴合度指的是一款IT硬件产品,与游戏使用或者具体游戏的操作有没有直接或者间接的关系。一款好的游戏硬件产品应该能够最大程度地贴合游戏玩家的某个或者几个游戏过程中的需求,越是能贴合玩家需求,性能主流、价格合理、后续使用成本低、产品兼容性好,则是出色的游戏硬件产品。

  例如,以游戏鼠标举例,定位更精准,操作更方便,比传统的办公上网为主要目的的普通鼠标更适合游戏玩家,这就说游戏鼠标在游戏贴合度上更优于普通鼠标。

㈡性能

  性能指满足游戏玩家特定需求的产品功用。游戏编辑喜爱的IT产品喜欢高性能产品,但是喜欢高性能产品并不是一定是游戏编辑。例如一块游戏显卡会在主流3D游戏上表现得更流畅,比传统以视频输出为目的的普通显卡性能更高。

㈢价格

   价格指单纯的销售价格。虽然游戏编辑更喜欢价廉物美的产品,但是实际上这种产品是非常稀少,一分钱一分货仍然是通用的情况。一个IT产品的价格高低直接决定了这款产品的初始门槛,例如游戏主机等以游戏内容作为销售目的的产品,一般价格都会比硬件价格本身要低来提高装机率。

㈣ 使用成本

  使用陈本指产品购入之后使用的过程中所产生的显性或者隐形成本。除了单纯考虑购买价格之外,我们通常都会考虑后续使用的使用成本,例如一些新的硬件机型,需要适配新的游戏或者等应用逐渐完善,一块低发热的显卡,在电源消耗和折旧,以及对周边散热的要求也会比高发热显卡来的低。

㈤兼容性

  兼容性指出新老硬件之间保持正常运作的能力。如果新的硬件能够有效地保护玩家旧有硬件的投资,能够兼容使用,避免重复投资。例如,AMD的CPU一般是采用老接口主板配合新的CPU,老玩家可以方便升级,或者3DS能够兼容NDS游戏等。

■关于权重

  游戏贴合度占15%,性能占35%,价格占15%,使用成本占25%,兼容性占据10%。

■关于选择

  主要是2012年售卖或者2012年发售的IT产品,跟游戏相关性较大的产品都会有可能成为候选名单,再通过编辑里面记名投票来选择最受游戏编辑欢迎的IT产品。

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